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學習印刷知識
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畫冊印刷廠解釋什么是平面構成的骨骼
骨骼是平面構成中最主要的部分之一,也是影響構成變化的最大因素。骨骼的作用主要表現(xiàn)在兩個方面一是給基本形以空間;二是使基本形有規(guī)律地依著骨骼的變動而排列起來。構成常借助于骨骼,骨骼有助于排列基本形,一個骨骼就是容納一個基本形的單元,基本形著骨骼的變化而變化,使之成為有規(guī)律、有秩序的構成。
骨骼決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時骨骼也可成為形象的一部分。當然,骨骼又可分為規(guī)律性骨骼、非規(guī)律性骨骼,作用性骨骼、非作用性骨骼、可見骨骼和不可見骨骼六種類型
(一)規(guī)律性骨骼
規(guī)律性骨骼有精確嚴謹?shù)墓趋谰€,基本形按照骨骼排列,有強烈的秩序感。主要有重復漸變、發(fā)射等骨骼。
(二)非規(guī)律性骨骼
非規(guī)律性骨骼一般沒有嚴謹?shù)墓趋谰€,構成方式比較自由。
(三)作用性骨骼
作用性骨骼是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨骼給予形象準確的空間,基本形在骨骼單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至超出骨骼線,但超出的部分必須被骨骼線切除掉基本形產生變化,有時規(guī)律性的骨骼線不一定都表現(xiàn)出來,可在整體構圖中作靈活取舍,使基本形彼此聯(lián)合,產生豐富變化。
(四)非作用性骨骼
非作用性骨骼是概念性的,非作用性骨骼線有助于基本形的排列組合,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相互獨立的骨骼單位
(五)可見骨骼
可見骨骼是指骨骼線明確地表現(xiàn)在構圖寸可出現(xiàn)在畫面上有明確的空間劃分骨骼線和
(六)不可見骨骼
不可見骨骼是指只在概念中存在,常常在畫面中見不到,只是作為基本形編排的依據(jù)和結構,并不一定畫出來。
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